Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Flying Machine Ram Rider
Zap
Minions Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions Flying Machine
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Flying Machine Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Minions

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Minions Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Minions
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Flying Machine
Zap Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Magic Archer Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Knight
Minions Magic Archer Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel
Minions
Knight Zap Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Flying Machine
Zap Knight Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Minions Flying Machine Magic Archer
Minions Ram Rider Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Minions Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Flying Machine Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Knight Minions Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Minions Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Flying Machine Magic Archer
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap
Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076