Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Bandit
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball
Minions Musketeer Bandit
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Bandit

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Knight Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Knight
Minions Musketeer Zap Fireball
Minions
Knight Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Minions Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball
Zap Royal Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Knight Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Minions Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Bandit
Knight
Minions Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap Musketeer Bandit
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Minions Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Musketeer Bandit
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Minions Zap Knight Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Knight Minions Musketeer Bandit
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bandit Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Bandit
Minions Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076