Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Goblin Cage Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Prince Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage
The Log
Royal Giant Goblin Cage Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Cage Prince
Fireball
Minions Goblin Cage
Poison
Minions Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Minions Goblin Cage Prince Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Minions

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Knight Minions Royal Giant Goblin Cage The Log
Knight
Minions Zap Prince The Log Archer Queen
Minions
Knight Royal Giant Zap Goblin Cage Prince
Royal Giant
Minions Zap The Log
Goblin Cage
Zap Minions The Log
Prince
Zap Knight Minions The Log
The Log
Zap Knight Royal Giant Goblin Cage Prince
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 4 14

Zap
Knight Minions Goblin Cage Prince The Log Archer Queen
Knight
Minions Archer Queen Zap Goblin Cage The Log
Minions
Knight Zap Goblin Cage Prince The Log
Royal Giant
Goblin Cage
Zap Knight Minions Prince The Log Archer Queen
Prince
The Log Zap Minions Goblin Cage
The Log
Prince Archer Queen Zap Knight Minions Goblin Cage
Archer Queen
Knight The Log Zap Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Goblin Cage The Log
Zap Knight Minions Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage Prince Knight Minions
Goblin Cage Prince Knight Minions
Goblin Cage Prince The Log
The Log Zap Minions
Minions Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage The Log
Minions Goblin Cage Prince Archer Queen
Knight Prince
Minions Zap Knight The Log
Minions Zap
Goblin Cage Prince Zap Knight Minions The Log
Zap Minions Goblin Cage Prince The Log
Knight Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Prince The Log
Knight Minions Goblin Cage Prince
Goblin Cage Zap Knight Minions Prince The Log
Zap Goblin Cage The Log Knight Minions
Goblin Cage Prince
Knight Minions Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Goblin Cage Prince
Zap Knight Prince The Log
Zap Knight Minions Goblin Cage Prince The Log
Prince Zap Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Prince
Zap Minions
Prince Knight Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Knight Minions Prince The Log
Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Prince The Log Archer Queen
Prince Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Knight Minions Goblin Cage Prince The Log Archer Queen
Minions Zap Goblin Cage The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight Prince The Log
Zap The Log
Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Prince
Zap Knight Prince The Log
Zap Archer Queen
Knight The Log
Minions
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log
Minions
Zap Prince The Log
Zap The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap The Log
Zap
Zap Minions
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Minions Prince
Zap Archer Queen
The Log
Knight Prince
The Log Zap
Zap Archer Queen
Prince Archer Queen
Zap Minions The Log Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Prince The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076