Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Mortar Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Goblin Curse
The Log
Goblin Curse
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight
Fireball
Mortar Tesla
Poison
Mortar Goblin Curse
Lightning
Knight Mortar Tesla
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Curse Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Curse Knight Mortar Tesla Fireball Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Goblin Curse Knight Mortar
Knight
Mortar Zap Fireball
Mortar
Knight Zap Fireball
Tesla
Fireball
Zap Mirror Knight Mortar Goblin Curse
Mirror
Zap Fireball
Goblin Curse
Zap Goblin Machine Fireball
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 5 10

Zap
Fireball Mirror Knight Mortar Tesla
Knight
Tesla Zap Mortar Fireball
Mortar
Zap Knight Tesla Fireball Mirror
Tesla
Knight Mirror Zap Mortar Fireball
Fireball
Zap Mirror Knight Mortar Tesla
Mirror
Zap Tesla Fireball Mortar
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Tesla Fireball
Zap Knight Mortar Tesla Goblin Curse
Mortar Tesla Knight Goblin Curse
Tesla Knight Mortar Goblin Curse
Fireball
Fireball Zap Tesla
Tesla Zap Mortar Fireball Goblin Curse
Zap Tesla Fireball
Tesla Mortar Goblin Curse
Knight Tesla
Goblin Curse Zap Knight Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball Goblin Curse
Mortar Tesla Zap Knight Fireball Goblin Curse
Fireball Zap Mortar Tesla Goblin Curse
Knight Mortar Tesla Goblin Curse
Zap Mortar Tesla Fireball Goblin Curse
Tesla Knight Mortar Fireball
Mortar Tesla Fireball Zap Knight
Zap Mortar Knight Tesla Fireball Goblin Curse
Mortar Tesla Goblin Curse
Knight Tesla Fireball Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Mortar Tesla
Zap Knight
Zap Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Goblin Curse
Fireball Zap Tesla Goblin Curse
Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Goblin Curse
Zap Knight Mortar Fireball
Tesla Goblin Curse
Knight Tesla
Zap Fireball
Knight Tesla Fireball Goblin Curse
Tesla Fireball Goblin Curse
Tesla Zap Knight Mortar Fireball
Zap Tesla Fireball Goblin Curse
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar
Mortar Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Mortar Goblin Curse
Fireball Zap Goblin Curse Goblin Machine
Mortar
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball Zap Mortar
Fireball
Zap Knight Mortar Fireball Goblin Machine
Fireball Zap Goblin Curse
Knight Mortar Fireball
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Goblin Machine
Zap Mortar Fireball Goblin Curse Goblin Machine
Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Goblin Curse Mortar Fireball Goblin Machine
Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar Goblin Curse
Zap Fireball Goblin Curse
Zap Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Fireball Goblin Curse
Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Fireball Knight
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076