Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Witch Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Executioner Sparky
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Witch Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Witch Executioner Sparky
Poison
Firecracker Witch Executioner Sparky
Lightning
Knight Witch Executioner Sparky
Rocket
Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Fireball Witch Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Sparky Knight Royal Giant Witch Executioner
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Witch Sparky
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Sparky
Royal Giant
Firecracker Fireball Zap Witch Executioner Sparky
Fireball
Zap Royal Giant Knight Sparky
Witch
Zap Knight Royal Giant
Executioner
Knight Zap Royal Giant
Sparky
Zap Knight Firecracker Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Knight Firecracker Witch Executioner Sparky
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Witch Sparky
Firecracker
Knight Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Knight
Witch
Zap Knight
Executioner
Knight Zap
Sparky
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Executioner Sparky
Sparky Zap Knight Firecracker Witch Executioner
Witch Sparky Knight Executioner
Witch Sparky Knight Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Sparky
Witch Sparky
Knight Firecracker Sparky
Witch Executioner Zap Knight Firecracker Fireball
Executioner Zap Firecracker Fireball Witch
Sparky Zap Knight Fireball Witch
Fireball Executioner Sparky Zap Firecracker Witch
Sparky Knight
Zap Fireball Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Zap Knight Firecracker Witch Executioner
Zap Witch Executioner Knight Firecracker Fireball
Sparky
Knight Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Witch Sparky
Fireball Zap Knight Firecracker Executioner
Zap Knight Witch Sparky
Zap Knight Fireball Sparky
Knight Witch Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Zap Witch
Sparky Knight Fireball Witch
Knight Sparky
Zap Knight Firecracker Fireball Witch Sparky
Witch Sparky
Knight Witch Sparky
Zap Fireball
Knight Fireball Witch Executioner Sparky
Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Witch Sparky Zap Knight Firecracker Fireball Executioner
Executioner Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap Executioner
Fireball Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Fireball Executioner Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Executioner Zap Witch
Firecracker Witch Executioner Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner
Fireball Zap Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Zap Knight Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Witch
Firecracker Fireball Zap Witch Executioner Sparky
Fireball Zap Witch Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Witch Executioner
Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Firecracker Zap Fireball Witch Executioner
Zap Firecracker Fireball Witch Executioner Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076