Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Giant Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Valkyrie Zap Firecracker Ram Rider
Zap
Firecracker Fireball Ram Rider Bats Knight Royal Giant Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Zap Fireball Ram Rider
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Bats Valkyrie Ram Rider
Royal Giant
Bats Firecracker Fireball Zap
Fireball
Zap Royal Giant Knight Ram Rider
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Knight Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Fireball Bats Knight Firecracker Valkyrie Ram Rider
Knight
Bats Firecracker Zap Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Fireball
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Ram Rider Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Knight Firecracker Fireball Ram Rider
Bats Zap Firecracker Fireball Ram Rider
Bats Zap Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Bats Zap Firecracker
Knight Ram Rider
Zap Fireball Ram Rider
Bats Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Knight Firecracker Ram Rider
Zap Valkyrie Bats Knight Firecracker Fireball Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Bats Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Valkyrie
Bats Zap Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Zap Knight Fireball Ram Rider
Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Bats Zap Ram Rider
Bats Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Zap Bats Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Knight Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Zap Ram Rider
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Bats Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076