Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Little Prince
The Log
Battle Ram Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Void Little Prince Battle Ram Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Void Little Prince

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Dark Prince Little Prince
Knight
Battle Ram Zap Electro Wizard Little Prince
Battle Ram
Zap Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Zap
Dark Prince
Zap Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram Dark Prince
Little Prince
Zap Knight Dark Prince

Synergie w obronie 3 9

Zap
Electro Wizard Knight Void Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Electro Wizard Little Prince Zap
Battle Ram
Void
Zap
Dark Prince
Zap Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Zap Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Void Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Void Little Prince
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Zap Knight Dark Prince
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Void Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Void Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Zap Electro Wizard
Void
Knight Void Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap
Zap
Void Zap
Void Electro Wizard
Void Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Void Zap
Knight Void
Void
Zap
Zap
Void Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Little Prince
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Dark Prince Little Prince
Void Zap Electro Wizard
Void Zap
Void Zap
Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap
Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Void Dark Prince
Zap Electro Wizard
Void Knight Dark Prince Electro Wizard
Zap
Void Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Dark Prince Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076