Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Battle Ram Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Rascals Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower Royal Ghost
The Log
Rascals Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Rascals Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost
Fireball
Rascals Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower
Poison
Rascals Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Knight Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Rascals Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bomb Tower Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Dart Goblin Royal Ghost Fireball Battle Ram Bomb Tower Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Knight Dart Goblin Royal Ghost
Knight
Dart Goblin Battle Ram Zap Fireball
Rascals
Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Knight Zap Rascals Battle Ram
Fireball
Zap Knight Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Rascals Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Bomb Tower
Royal Ghost
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Bomb Tower Knight Rascals Dart Goblin Royal Ghost
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Zap Fireball
Rascals
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Rascals Bomb Tower
Fireball
Zap Knight Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball
Bomb Tower Zap Knight Rascals Dart Goblin
Bomb Tower Knight Rascals Dart Goblin
Bomb Tower Knight Rascals Dart Goblin
Fireball Bomb Tower
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Bomb Tower Royal Ghost
Dart Goblin Zap Rascals Fireball Bomb Tower
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Rascals Bomb Tower
Knight Rascals Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Zap Knight Rascals Fireball Bomb Tower Royal Ghost
Zap Rascals Dart Goblin Fireball
Bomb Tower Zap Knight Rascals Fireball
Fireball Bomb Tower Zap Rascals Dart Goblin Royal Ghost
Knight Rascals Bomb Tower
Bomb Tower Zap Rascals Fireball
Bomb Tower Knight Rascals Fireball
Fireball Bomb Tower Zap Knight Rascals Dart Goblin Royal Ghost
Zap Bomb Tower Knight Rascals Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Dart Goblin Bomb Tower
Rascals Royal Ghost Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Zap Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Knight Bomb Tower Royal Ghost
Zap Knight Rascals Bomb Tower
Zap Knight Rascals Fireball
Knight Rascals
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Bomb Tower
Rascals Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Knight Rascals Bomb Tower
Zap Knight Fireball Bomb Tower
Dart Goblin
Knight Rascals Dart Goblin Bomb Tower
Zap Fireball
Rascals Knight Fireball Bomb Tower
Rascals Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Rascals Zap Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Bomb Tower Royal Ghost
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Rascals Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Knight Rascals Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Rascals Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Rascals Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076