Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Furnace Executioner Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Rascals Furnace Goblin Barrel Executioner
The Log
Rascals Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Rascals Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Rascals Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Fireball
Rascals Furnace Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Poison
Rascals Furnace Executioner
Lightning
Knight Furnace Executioner Ram Rider Monk
Rocket
Rascals Furnace Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Furnace Rascals Executioner Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Barrel Furnace

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Knight Furnace Executioner
Knight
Goblin Barrel Executioner Zap Furnace Ram Rider
Rascals
Goblin Barrel Ram Rider
Furnace
Zap Knight Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Knight Rascals Furnace Ram Rider
Executioner
Knight Zap
Ram Rider
Zap Knight Rascals Furnace Goblin Barrel
Monk

Synergie w obronie 1 6

Zap
Knight Rascals Furnace Executioner Ram Rider
Knight
Executioner Zap Furnace
Rascals
Zap
Furnace
Zap Knight
Goblin Barrel
Executioner
Knight Zap
Ram Rider
Zap
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner Ram Rider
Zap Knight Rascals Furnace Executioner Ram Rider Monk
Furnace Ram Rider Knight Rascals Executioner
Knight Rascals Furnace Ram Rider Monk
Monk
Zap Rascals Furnace Executioner
Furnace Ram Rider Zap Rascals Executioner
Zap Rascals Ram Rider Monk
Rascals Furnace
Knight Rascals
Executioner Zap Knight Rascals Furnace Ram Rider
Executioner Zap Rascals Furnace Ram Rider
Furnace Zap Knight Rascals Ram Rider
Executioner Zap Rascals Furnace
Knight Rascals Furnace Ram Rider
Monk Zap Rascals Furnace Ram Rider
Knight Rascals Furnace Executioner
Zap Knight Rascals Furnace Executioner Ram Rider
Zap Furnace Executioner Knight Rascals Ram Rider
Ram Rider
Rascals Knight Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Zap Furnace
Zap Knight Executioner Monk
Zap Knight Rascals Furnace Ram Rider
Zap Knight Rascals Ram Rider Monk
Knight Rascals Executioner Ram Rider
Furnace Executioner Zap Rascals Ram Rider Monk
Rascals Knight Furnace Ram Rider
Knight Rascals
Zap Knight Monk
Knight Rascals
Monk Zap
Rascals Knight Executioner Ram Rider
Rascals Furnace Executioner
Rascals Zap Knight Furnace Executioner Monk
Executioner Zap Rascals
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Monk
Monk Zap Executioner Ram Rider
Knight Rascals
Executioner Zap Furnace
Executioner Zap Furnace Ram Rider Monk
Furnace Executioner
Zap Executioner Ram Rider
Monk Zap Ram Rider
Monk Zap Knight Ram Rider
Monk Zap Executioner
Knight Executioner
Monk
Zap Furnace
Zap Furnace Executioner
Furnace Executioner
Monk
Zap Executioner Monk
Zap Monk
Monk
Monk
Zap Monk
Zap Furnace Executioner
Zap Executioner Ram Rider Monk
Zap Ram Rider Monk
Zap
Zap Furnace Executioner
Zap
Zap
Zap Monk
Monk
Zap
Zap Executioner Ram Rider Monk
Knight Rascals Executioner
Zap Executioner
Monk Zap
Executioner
Zap Rascals
Zap Executioner
Zap Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076