Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Rascals Valkyrie
The Log
Rascals
Earthquake
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Knight Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Rascals
Poison
Rascals
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Royal Delivery Tornado Valkyrie Golden Knight Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight
Zap
Royal Delivery
Rascals
Valkyrie
Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Tornado Valkyrie
Golden Knight

Synergie w obronie 3 15

Zap
Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Knight
Royal Delivery Zap Tornado
Royal Delivery
Knight Tornado Zap Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Rascals
Zap Royal Delivery Tornado
Valkyrie
Zap Royal Delivery Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Zap Knight Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Zap Royal Delivery Valkyrie
Golden Knight
Zap Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Rascals Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery Tornado Zap Rascals Valkyrie
Tornado Zap Royal Delivery Rascals
Zap Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Rascals Tornado
Knight Tornado Royal Delivery Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Royal Delivery Rascals Tornado
Zap Royal Delivery Rascals Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Royal Delivery Rascals Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Rascals
Tornado Zap Royal Delivery Rascals P.E.K.K.A
Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery Valkyrie Zap Knight Rascals Tornado Golden Knight
Zap Royal Delivery Valkyrie Tornado Knight Rascals
P.E.K.K.A Tornado
Rascals Valkyrie Knight Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Valkyrie Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Knight Valkyrie
Royal Delivery P.E.K.K.A Zap Knight Rascals Valkyrie Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery Rascals Tornado
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie
Royal Delivery Zap Rascals Tornado
Royal Delivery Rascals P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Rascals Valkyrie
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Knight Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Knight Rascals Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Valkyrie Tornado
Royal Delivery Rascals P.E.K.K.A Knight Valkyrie Golden Knight
Rascals Valkyrie
Rascals Zap Knight Royal Delivery Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Zap Royal Delivery Rascals P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Valkyrie Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Knight Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Golden Knight
Tornado
Zap Knight Valkyrie Tornado Golden Knight
Zap Tornado
Knight Golden Knight
Zap
Zap Golden Knight
Tornado
Zap
Zap Valkyrie Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie
Zap Tornado Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Zap Tornado
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Tornado
Knight Rascals Valkyrie
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Rascals Tornado Golden Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076