Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon Bowler
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Elixir Golem

Synergie w ataku 3 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Knight
Skeleton Dragons Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons
Knight Tornado Zap Elixir Golem Barbarian Barrel Bowler
Elixir Golem
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel
Zap Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Zap Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Zap Knight Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Zap Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 6 15

Zap
Skeleton Dragons Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado Bowler
Skeleton Dragons
Zap Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zap Knight Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Skeleton Dragons Bowler Zap Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Bowler Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Zap Electro Dragon
Bowler Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Dragons Zap Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
Bowler Zap Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Bowler Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Knight
Tornado Zap Bowler
Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Barbarian Barrel Tornado Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Tornado
Skeleton Dragons Bowler Knight Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Barbarian Barrel Bowler
Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Zap Knight Electro Dragon Bowler
Bowler Zap Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Bowler
Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
Knight Bowler
Knight
Zap Electro Dragon Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Dragons
Knight Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Bowler
Bowler Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Bowler
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Bowler
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Tornado Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons
Bowler
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Bowler
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler
Zap Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Bowler
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado Bowler
Skeleton Dragons Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076