Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Knight Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Prince Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Zap Prince
Skeleton Barrel
Knight Zap Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Tornado
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Mega Knight
Prince Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mega Knight Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Knight
Dart Goblin Zap Tornado
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Prince Mega Knight
Tornado
Zap Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Dart Goblin Tornado Prince
Prince
Zap Dart Goblin Tornado Dark Prince
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince
Prince Knight Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tornado Dark Prince Prince Mega Knight
Tornado Zap Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Tornado Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Tornado Prince
Knight Tornado Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Dart Goblin Zap Knight Tornado Dark Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado
Prince Mega Knight Zap Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Knight Prince Mega Knight
Tornado Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Tornado Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Zap Tornado Knight Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Tornado Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Zap Knight Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Zap Knight Tornado
Knight Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Dark Prince Prince Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Dark Prince Prince
Zap Mega Knight Knight Tornado Dark Prince Prince
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Zap Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Tornado Prince
Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Tornado
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Mega Knight
Prince Mega Knight
Tornado
Tornado Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Tornado Dark Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Tornado
Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076