Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Tesla Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Tesla Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Zap Wizard
Skeleton Barrel
Knight Zap Dart Goblin Hog Rider
Tesla
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Barrel Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 13

Zap
Knight Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Knight
Tesla Dart Goblin Zap Wizard Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Tesla
Knight Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Barrel Tesla Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Tesla Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Zap Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Zap Knight Tesla Wizard
Tesla Zap Dart Goblin Wizard
Tesla Skeleton Army Zap Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Wizard Knight Skeleton Army
Tesla Zap Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Tesla
Zap Knight Skeleton Barrel Tesla Wizard
Skeleton Army Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army
Wizard Zap Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Skeleton Army
Zap Knight Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Knight Dart Goblin
Zap Tesla Dart Goblin Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076