Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Royal Giant Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Guards Little Prince
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Guards Little Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Guards Little Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Little Prince
Poison
Guards Little Prince
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Guards Little Prince Tesla Fireball Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Guards Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Knight Royal Giant Guards Little Prince
Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Little Prince
Tesla
Royal Giant
Fireball Zap Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians
Zap Knight Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Knight Elite Barbarians Little Prince
Guards
Zap Royal Giant
Little Prince
Zap Knight Fireball

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Knight Tesla Elite Barbarians Guards Little Prince
Knight
Tesla Little Prince Zap Fireball
Tesla
Knight Zap Fireball Guards Little Prince
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Knight Tesla Little Prince
Guards
Zap Tesla
Little Prince
Knight Zap Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball
Elite Barbarians Zap Knight Tesla
Tesla Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Guards
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Tesla Guards
Tesla Zap Fireball Little Prince
Zap Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards Tesla Little Prince
Guards Zap Knight Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Fireball Guards
Fireball Zap Tesla Guards
Elite Barbarians Knight Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Knight Elite Barbarians Fireball
Tesla Fireball Zap Knight Elite Barbarians Guards Little Prince
Zap Knight Tesla Fireball Guards Little Prince
Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Guards Zap Knight Elite Barbarians
Guards Zap Knight Tesla Elite Barbarians Fireball
Knight Tesla Elite Barbarians Guards
Fireball Zap Tesla
Guards Knight Tesla Elite Barbarians Fireball
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Tesla Guards
Knight Tesla Elite Barbarians Guards
Zap Elite Barbarians Fireball Guards
Elite Barbarians Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Guards Zap Knight Fireball Little Prince
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Guards
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Little Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Little Prince
Zap Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076