Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log
Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tesla Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tesla Valkyrie Magic Archer Lumberjack Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Ram Rider Knight Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Knight
Zap Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Cannon Cart Lumberjack Zap Magic Archer Ram Rider
Cannon Cart
Zap Valkyrie Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Knight Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Zap Magic Archer Knight Valkyrie Cannon Cart Lumberjack

Synergie w obronie 2 20

Zap
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Knight
Tesla Magic Archer Zap Cannon Cart Lumberjack
Tesla
Knight Zap Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie
Zap Tesla Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart
Zap Knight Tesla Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Zap Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Zap Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Knight Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Zap Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider Knight Valkyrie Cannon Cart
Tesla Lumberjack Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Lumberjack
Zap Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Tesla Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Tesla Lumberjack
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Zap Knight Tesla Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Tesla Zap Magic Archer Ram Rider
Tesla Lumberjack Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Zap Tesla Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Knight Tesla Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Zap Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Knight Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Tesla Valkyrie Zap Knight Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Knight Tesla Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Tesla Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Knight Tesla Cannon Cart Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Cannon Cart
Zap Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Zap Knight Tesla Cannon Cart Ram Rider
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Zap Valkyrie
Cannon Cart Knight Tesla Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Tesla Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Tesla Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Cannon Cart Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Valkyrie
Zap Magic Archer Ram Rider
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Ram Rider
Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
Knight Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Zap Cannon Cart Magic Archer
Zap Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Cannon Cart
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Cannon Cart Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Knight Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Zap Magic Archer
Zap
Cannon Cart
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076