Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Curse
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Knight Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Goblin Curse Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Knight
Hog Rider Executioner Zap Ice Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Executioner
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Executioner
Goblin Curse
Zap Executioner
Executioner
Knight Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Curse
Ice Wizard
Zap Knight
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Zap
Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Knight
Executioner Ice Wizard Zap
Valkyrie
Zap Executioner Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Curse
Executioner
Knight Zap Valkyrie
Ice Wizard
Knight Zap Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Executioner
Zap Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Knight Valkyrie Goblin Curse Ice Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard
Zap Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Zap Valkyrie
Goblin Curse Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Goblin Curse Executioner Ice Wizard Zap Knight
Executioner Zap Goblin Curse Ice Wizard
Zap Knight Valkyrie Goblin Curse Ice Wizard
Valkyrie Executioner Zap Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Zap Knight Executioner Ice Wizard
Zap Valkyrie Executioner Knight Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Curse
Valkyrie Knight Goblin Curse Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap
Zap Knight Valkyrie Executioner
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Knight
Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner
Executioner Zap Goblin Curse Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard
Knight Valkyrie Goblin Curse
Zap Knight Valkyrie
Goblin Curse
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie
Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner
Valkyrie Goblin Curse Executioner
Zap Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Goblin Curse Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Knight Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Goblin Curse
Executioner Zap Goblin Curse Ice Wizard
Executioner
Zap Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Zap
Zap Knight Valkyrie
Zap Goblin Curse Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner
Zap Valkyrie Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse Valkyrie Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Zap
Zap
Zap
Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Knight Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076