Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tornado Miner Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Tornado Miner

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Miner Knight Valkyrie
Knight
Hog Rider Zap Wizard Miner
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Miner
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Miner
Zap Knight Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Miner
Knight
Zap Wizard Tornado
Valkyrie
Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Zap Valkyrie Wizard
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Valkyrie
Tornado Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Valkyrie Miner
Valkyrie Zap Knight Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Knight Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Knight
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Wizard Miner
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Wizard Zap Tornado
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap Tornado Miner
Miner
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Miner Zap Wizard Tornado
Tornado
Miner Zap Knight Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Knight Miner
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado Miner
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Miner Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Miner
Miner Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap
Zap Wizard Tornado
Miner Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Miner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076