Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince
Knight
Goblin Barrel Zap Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Zap
Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Zap Wizard
Valkyrie
Zap Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Knight Wizard Dark Prince
Inferno Dragon Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Valkyrie Wizard Knight Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Dark Prince Knight P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Wizard Zap
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard Dark Prince
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Dark Prince
Zap Wizard
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076