Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage The Log Knight Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Zap Rage The Log

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Ram Rider Knight The Log Mega Knight
Knight
Zap Wizard The Log Ram Rider
Wizard
Knight Rage Ram Rider Mega Knight
Mirror
Zap The Log Ram Rider
Rage
Wizard
The Log
Mirror Zap Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Knight Wizard Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mirror Mega Knight Knight The Log Ram Rider
Knight
Zap Wizard The Log
Wizard
Knight The Log Mega Knight
Mirror
Zap The Log Mega Knight
Rage
The Log
Zap Knight Wizard Mirror Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log
Mega Knight
Zap Wizard Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard The Log Ram Rider
Zap Knight The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight
Knight Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Mega Knight
Ram Rider Zap Wizard
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Knight Mega Knight
Zap Knight Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Knight Wizard The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight Zap The Log
Knight Ram Rider Mega Knight
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Knight Wizard The Log Ram Rider
Zap Wizard The Log Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Mega Knight Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Zap Knight Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Zap Knight The Log Ram Rider
Knight Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Ram Rider
Knight Ram Rider
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight
Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log Ram Rider
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Ram Rider
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Ram Rider
The Log Zap Wizard Ram Rider
Zap Knight Wizard The Log Ram Rider
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard Ram Rider
The Log
Knight Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076