Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Baby Dragon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Elixir Golem X-Bow
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider X-Bow
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon X-Bow
Poison
Elixir Golem X-Bow
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon X-Bow
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Elixir Golem

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider X-Bow Knight Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Hog Rider Baby Dragon X-Bow Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Zap Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Elixir Golem
Zap Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Zap Knight Elite Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
X-Bow Zap Knight Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Elixir Golem Hog Rider Barbarian Barrel
X-Bow
Zap Knight Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Knight
X-Bow Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap
Elixir Golem
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Knight Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Zap Knight Barbarian Barrel
X-Bow
Knight Zap Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Elite Barbarians Zap Knight X-Bow
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Zap Baby Dragon X-Bow
Zap Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zap Knight Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Baby Dragon
Zap Knight Elite Barbarians X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Elite Barbarians Knight X-Bow
Zap Elite Barbarians X-Bow
Knight Elite Barbarians X-Bow
Zap Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel X-Bow
Zap Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel X-Bow
Knight Elite Barbarians
Zap Baby Dragon
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Knight Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
X-Bow Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Zap Knight Barbarian Barrel X-Bow
Zap Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
X-Bow Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
X-Bow Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon X-Bow
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Elite Barbarians Zap Baby Dragon X-Bow
Zap
Elite Barbarians
Zap X-Bow
Zap
Zap Barbarian Barrel X-Bow
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076