Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard X-Bow
The Log
Elite Barbarians Furnace X-Bow
Earthquake
Furnace X-Bow
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard X-Bow Inferno Dragon
Poison
Furnace Wizard X-Bow
Lightning
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Furnace Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Furnace

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball X-Bow Knight Furnace
Knight
X-Bow Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard
Elite Barbarians
Zap Knight Fireball Furnace Wizard
Fireball
Zap X-Bow Knight Elite Barbarians
Furnace
Zap Knight Elite Barbarians X-Bow
Wizard
Knight Elite Barbarians
X-Bow
Zap Knight Fireball Furnace
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Knight Elite Barbarians Furnace X-Bow Inferno Dragon
Knight
X-Bow Zap Fireball Furnace Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap X-Bow Knight
Furnace
Zap Knight X-Bow
Wizard
Knight Elite Barbarians
X-Bow
Knight Fireball Zap Furnace
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard X-Bow
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Furnace X-Bow
Furnace Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace
Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Zap Furnace X-Bow
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Wizard X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace X-Bow
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Fireball Furnace Wizard X-Bow
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace Zap Knight Elite Barbarians Fireball Wizard X-Bow
Fireball Wizard Zap Furnace X-Bow
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace X-Bow
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow Inferno Dragon
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Furnace Wizard X-Bow
Zap Furnace Wizard Knight Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Furnace
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Wizard X-Bow Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Furnace
Zap Knight Elite Barbarians Fireball X-Bow
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball Furnace Wizard Zap
Knight Elite Barbarians Fireball Furnace
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Fireball X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace
Elite Barbarians Zap Knight Fireball Furnace X-Bow Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Inferno Dragon
Zap Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard
Fireball X-Bow Zap Wizard
Fireball Zap Wizard X-Bow
Elite Barbarians Fireball X-Bow
Zap Knight Fireball Wizard X-Bow
Fireball Zap Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball X-Bow
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow
X-Bow Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard X-Bow
Fireball
Zap Fireball Wizard X-Bow
Zap Fireball Wizard X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Wizard
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball Furnace Wizard
Inferno Dragon
Fireball X-Bow Zap Wizard
Fireball Zap Wizard X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Elite Barbarians Zap Fireball Furnace Wizard X-Bow
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard X-Bow
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball X-Bow
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball X-Bow
Inferno Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076