Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Poison
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Knight
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Rage Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Rage Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Rage
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Knight Mega Knight
Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians
Zap Valkyrie Knight Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie
Zap
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap
Zap
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076