Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers Princess
Zap
Wall Breakers Prince Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Wall Breakers Princess
The Log
Elixir Golem Wall Breakers Prince Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Wizard Wall Breakers Prince Princess
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Wizard Wall Breakers Princess
Poison
Mega Minion Elixir Golem Wizard Princess
Lightning
Mega Minion Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Mega Minion Elixir Golem Princess Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Mega Minion

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Prince Elixir Golem Wall Breakers The Log Princess
Mega Minion
Zap Elixir Golem
Elixir Golem
Zap Mega Minion Wizard The Log
Wizard
Elixir Golem Prince
Wall Breakers
Zap The Log Princess
Prince
Zap Wizard The Log Princess
The Log
Zap Elixir Golem Wall Breakers Prince Princess
Princess
Zap Wall Breakers Prince The Log

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Minion Prince The Log Princess
Mega Minion
Zap Wizard The Log Princess
Elixir Golem
Wizard
Mega Minion Prince The Log
Wall Breakers
Prince
The Log Zap Wizard
The Log
Prince Zap Mega Minion Wizard Princess
Princess
Zap Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard The Log
Zap Mega Minion Prince The Log
Prince Mega Minion
Prince Mega Minion
Prince The Log Princess
The Log Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Wizard Princess
Zap The Log
Prince Princess
Prince
Zap Mega Minion Wizard The Log Princess
Mega Minion Zap Wizard Princess
Prince Zap Wizard The Log
Wizard Zap Mega Minion Prince The Log Princess
Prince
Zap Prince The Log
Wizard Prince
Zap Mega Minion Wizard Prince The Log
Zap Wizard The Log Mega Minion Princess
Prince
Wizard Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince
Zap Mega Minion Wizard Prince The Log
Zap Prince The Log
Prince Zap The Log
Prince
Wizard Zap Princess
Prince Mega Minion
Prince
Zap Mega Minion Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Prince
Zap Prince The Log
Prince Wizard
Wizard Princess
Zap Mega Minion Prince The Log
Zap Mega Minion Wizard The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess
The Log
Prince The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Mega Minion Princess
Wizard The Log Princess
The Log Zap Wizard Princess
The Log Zap Wizard
Prince
Zap Wizard Prince The Log Princess
Zap Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap Prince The Log
Zap Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Zap Mega Minion Wizard Prince The Log Princess
Zap Wizard The Log Princess
Prince The Log
Wizard Princess
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Princess
Mega Minion
The Log Zap Wizard Princess
Zap Wizard Prince The Log Princess
Zap The Log
Zap Wizard Princess
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard The Log
Zap Princess
Prince
Wizard The Log Princess
Zap Prince Princess
Zap Mega Minion Wizard Princess
The Log
Mega Minion Wizard Prince Princess
The Log Zap Wizard Princess
Zap
Mega Minion Prince
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap Prince The Log Princess
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076