Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Mega Minion Graveyard Skeleton King
Zap
Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Graveyard Skeleton King
Earthquake
Graveyard Skeleton King
Arrows
Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Mega Minion Ice Wizard Skeleton King
Poison
Mega Minion Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Mega Minion Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard Fireball Skeleton King Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Graveyard Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Zap Fireball Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Skeleton King
Barbarian Barrel
Graveyard Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Barbarian Barrel Skeleton King Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton King
Graveyard Fireball

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Zap Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard Skeleton King
Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Skeleton King
Mega Minion Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fireball Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Skeleton King
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Skeleton King
Zap Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion
Zap Fireball Skeleton King
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Skeleton King
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076