Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Elixir Golem Fireball Lumberjack Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Elixir Golem Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Zap Firecracker Elixir Golem Fireball
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Zap Mega Minion Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Mega Minion Elixir Golem
Electro Dragon
Zap Elixir Golem
Lumberjack
Zap Firecracker Elixir Golem Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Fireball Firecracker Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Firecracker Lumberjack Night Witch
Elixir Golem
Fireball
Zap Lumberjack
Electro Dragon
Zap Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Lumberjack Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Night Witch
Zap Fireball Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Firecracker Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Electro Dragon Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Mega Minion Electro Dragon
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Electro Dragon Night Witch
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076