Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider
Zap
Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider Inferno Tower Bowler
Poison
Mega Minion Flying Machine Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Bowler Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mega Minion Flying Machine Hog Rider Inferno Tower Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Mega Minion Flying Machine

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Mirror Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Bowler Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Hog Rider Mirror Bowler Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Flying Machine Mirror Bowler Giant Skeleton
Inferno Tower
Mirror
Zap Flying Machine Hog Rider Giant Skeleton
Bowler
Zap Mega Minion Flying Machine Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Mega Minion Flying Machine Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Mirror Flying Machine Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Mega Minion Inferno Tower Mirror Bowler Giant Skeleton
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Mega Minion Flying Machine Mirror
Mirror
Zap Flying Machine Inferno Tower Bowler
Bowler
Zap Flying Machine Mirror
Giant Skeleton
Zap Mega Minion Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mega Minion Flying Machine
Inferno Tower Bowler Mega Minion Giant Skeleton
Inferno Tower Mega Minion Bowler
Bowler Giant Skeleton
Bowler Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Inferno Tower Zap Flying Machine
Bowler Zap Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Zap Mega Minion Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Mega Minion Inferno Tower Zap Flying Machine
Inferno Tower Bowler Zap Flying Machine Giant Skeleton
Bowler Zap Mega Minion
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Bowler
Inferno Tower Bowler
Zap Mega Minion Flying Machine Bowler
Zap Mega Minion Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Inferno Tower
Bowler Flying Machine Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Zap Mega Minion Flying Machine Bowler
Giant Skeleton Zap Inferno Tower Bowler
Bowler Giant Skeleton Zap Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Bowler
Zap Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Mega Minion Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Zap Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Inferno Tower
Flying Machine Bowler
Inferno Tower Zap Mega Minion Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Bowler Zap Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine Bowler
Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Giant Skeleton
Zap Bowler
Zap Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Zap Mega Minion Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Bowler Giant Skeleton
Bowler
Zap Flying Machine
Zap Bowler
Mega Minion
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap
Zap Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Bowler
Zap
Zap
Giant Skeleton
Bowler
Zap Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Giant Skeleton
Mega Minion Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076