Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Hog Rider

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Prince Electro Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Lightning Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Hog Rider Barbarian Barrel Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Prince
Electro Wizard
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Mega Minion Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Mega Minion Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Mega Minion Lightning Electro Wizard
Prince Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Prince
Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Minion Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Lightning Electro Wizard
Mega Knight Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Prince Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Prince Lightning Electro Wizard
Prince Lightning Mega Knight Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Prince
Lightning Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Lightning
Mega Knight Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Lightning
Zap Lightning
Lightning Prince Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Zap Barbarian Barrel Prince
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Prince Mega Knight
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Prince Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Prince
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion Prince Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076