Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Minion
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Mega Minion Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Mega Minion
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Valkyrie
Zap Mega Minion Witch The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mega Minion The Log
Witch
Zap Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Zap Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie The Log
Skeleton Army Zap Mega Minion Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Witch Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Zap Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Mega Minion Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Skeleton Army Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Minion Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Zap Witch
Skeleton Army Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Mega Minion Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Zap Mega Minion The Log Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Army Witch
Zap Mega Minion Witch
The Log
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076