Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Curse Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Ice Wizard
Poison
Goblin Curse Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Rage The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Rage The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Curse
Zap The Log Barbarian Barrel
Rage
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Curse Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
The Log Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Curse The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Barbarian Barrel The Log Zap Ice Wizard
Zap Goblin Curse Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Curse Ice Wizard Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Curse The Log Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel The Log Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse The Log
Zap Goblin Curse Ice Wizard
The Log
The Log Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Ice Wizard
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Goblin Curse
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Goblin Curse The Log Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap The Log
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse The Log
Zap Goblin Curse Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
Goblin Curse The Log
Zap Barbarian Barrel
Zap Goblin Curse Ice Wizard
The Log Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076