Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Fisherman Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Sparky
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Fisherman
Zap
Guards Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Fisherman Sparky
Fireball
Electro Dragon Fisherman Sparky
Poison
Guards Electro Dragon Fisherman Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Sparky Archer Queen
Rocket
Electro Dragon Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fisherman Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Fisherman Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Mega Knight
Guards
Zap
Electro Dragon
Zap Fisherman Sparky Mega Knight
Fisherman
Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Archer Queen
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Electro Dragon Fisherman Sparky Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Dragon Fisherman
Guards
Fisherman Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky Archer Queen
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman
Fisherman
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Sparky
Zap Guards
Mega Knight
Zap Fisherman
Archer Queen
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Sparky Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Guards Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Fisherman Archer Queen
Guards Mini P.E.K.K.A Fisherman Sparky Mega Knight
Guards Zap Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Guards Electro Dragon
Sparky Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Mega Knight Zap Guards Electro Dragon Fisherman
Zap Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Fisherman Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Fisherman Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Sparky
Mega Knight Zap Guards Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Guards Electro Dragon Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman Archer Queen
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Sparky
Guards Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon
Sparky
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Archer Queen
Fisherman Sparky
Electro Dragon Fisherman
Zap Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight
Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight
Fisherman
Zap Electro Dragon Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Fisherman Sparky Mega Knight
Zap Fisherman Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Guards Electro Dragon
Zap Electro Dragon Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Sparky Archer Queen
Electro Dragon Sparky Mega Knight Archer Queen
Zap Electro Dragon Guards Sparky Archer Queen
Zap Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Zap Sparky Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076