Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Hunter Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Goblin Gang
Hog Rider Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Zap Hog Rider Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Miner
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter Miner
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Hunter Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Miner
Goblin Gang Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Hunter Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Hunter Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Miner
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Zap Goblin Gang Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Hunter
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Miner Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Hunter Miner
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Zap Firecracker Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker Miner Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Miner
Miner Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter Miner
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker Baby Dragon Hunter
Miner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076