Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Miner Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Firecracker Miner Princess Mini P.E.K.K.A Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Balloon Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Princess
Firecracker
Zap Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Princess
Mirror
Zap Miner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Princess
Balloon
Zap Miner Goblin Gang Firecracker Mirror Princess
Miner
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Balloon
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Gang Firecracker Miner Princess
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Miner Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Princess
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Balloon
Miner
Zap Goblin Gang
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Zap Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Miner Princess
Miner
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Miner Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Firecracker Miner Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Firecracker Princess
Miner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Miner Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076