Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Clone Witch
Barbarian Barrel
Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Clone Witch
Poison
Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Barbarian Barrel Clone Tornado Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Barbarian Barrel Clone

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Witch
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Clone Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Barbarian Barrel Tornado Witch

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Barbarian Barrel Tornado Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Barbarian Barrel Tornado Witch
Mirror
Zap Barbarian Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Giant Skeleton
Clone
Tornado
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Zap
Tornado Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Zap Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel Tornado
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Witch
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel
Zap Tornado Witch
Tornado Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel
Zap Tornado Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Tornado Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Witch Giant Skeleton
Zap Tornado Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076