Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Executioner
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Executioner
Rocket
Balloon Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Balloon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Giant Skeleton
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Mirror
Balloon
Zap Mirror Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Electro Dragon
Zap Balloon Executioner Giant Skeleton
Executioner
Zap Balloon Electro Dragon
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Electro Dragon

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Mirror
Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Skeleton Army
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Balloon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Executioner Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Zap Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Zap Executioner Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Zap
Executioner Zap Electro Dragon
Executioner
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Executioner
Executioner
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon
Giant Skeleton
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Electro Dragon
Zap Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076