Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Baby Dragon Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Witch Lumberjack
Witch
Zap Giant Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Giant
Inferno Tower
Zap Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Inferno Tower Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Witch Zap Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Musketeer Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Inferno Tower Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076