Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Princess
Fireball
Musketeer Witch Princess
Poison
Musketeer Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Musketeer Valkyrie Rage Princess
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Valkyrie Witch Princess
Rage
Giant Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap Valkyrie Giant
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Witch Princess
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Giant
Rage
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Witch Princess
Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Musketeer Princess
Musketeer Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Musketeer Witch
Zap Valkyrie Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Zap Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Princess
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Valkyrie Witch Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076