Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit

Synergie w obronie 3 20

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Bandit Lumberjack
Musketeer Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Musketeer Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Witch Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Bandit
Zap Musketeer Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Zap Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Bandit
Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Bandit
Zap
Zap Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076