Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wall Breakers Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit
Zap
Firecracker Prince Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Wall Breakers
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Prince
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bandit

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Prince Bandit
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Wall Breakers
Prince
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Prince Bandit Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bandit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Prince Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Zap Prince Bandit
Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Prince Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Prince Bandit Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076