Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Tornado Baby Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Lightning
Elixir Collector
Tornado
Zap Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Night Witch
Zap Tornado

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elixir Collector
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Lightning
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Zap Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Tornado Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Electro Dragon Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076