Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Monk
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Ram Rider
Monk

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Monk
Zap Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Zap Witch
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Monk Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Witch Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Monk
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Zap Witch Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Monk
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Monk Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Monk
Monk Zap Ram Rider
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Witch Ram Rider Monk
Witch
Zap Ram Rider
Monk Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Monk Zap Valkyrie Ram Rider
Monk Zap
Monk
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Monk
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Zap Valkyrie Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Zap Monk
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch Ram Rider Monk
Zap Witch Ram Rider Mega Knight Monk
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Monk
Mega Knight
Monk
Zap Witch
Zap Witch Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Monk Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076