Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Princess
Zap
Prince Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Prince Princess Electro Wizard
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap Prince
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Princess
Prince
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Wizard Prince Princess Mega Knight
Zap
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
Wizard Princess
Zap Electro Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
Prince Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076