Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Wizard Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Wizard Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Wizard Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Wizard Dark Prince The Log Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Princess

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Wizard The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Inferno Dragon
Zap The Log
Sparky
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess Sparky
The Log Zap Dark Prince
Inferno Dragon Zap Wizard Princess
Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Wizard Dark Prince The Log Princess
Inferno Dragon Zap Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Wizard Dark Prince The Log
Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Wizard Dark Prince The Log
Zap Wizard The Log Dark Prince Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Wizard Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Sparky
Wizard Princess Sparky
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Princess Inferno Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
Zap The Log Princess
The Log Sparky
Dark Prince The Log Sparky
Wizard Zap Dark Prince The Log Sparky
Wizard Zap Princess
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Zap Wizard Princess
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Dark Prince The Log Princess Sparky
Zap Wizard Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Princess Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Princess Sparky
Zap Wizard The Log Princess
The Log Sparky
Wizard Princess
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Dark Prince Princess Sparky
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard The Log Princess Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Princess Sparky
Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Zap Dark Prince Princess
Zap Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Princess Sparky
The Log Zap Wizard Princess
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap The Log Princess Sparky
Zap Princess
Zap Dark Prince The Log Princess Sparky
Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076