Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Sparky
Fireball
Wizard Electro Dragon Sparky
Poison
Wizard Electro Dragon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Sparky
Rocket
Wizard Prince Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince Sparky Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Wizard Mirror Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Prince
Zap Mega Knight Wizard
Electro Dragon
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Electro Dragon
Mega Knight
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Prince Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Electro Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky Mega Knight
Prince
Zap Wizard
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror
Sparky
Zap Mirror
Mega Knight
Zap Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Sparky Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mega Knight Zap Wizard Prince Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Wizard Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Sparky
Zap Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Sparky
Mega Knight Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Prince Sparky
Wizard Zap Sparky Mega Knight
Wizard Zap Electro Dragon
Wizard Sparky
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Sparky
Zap Wizard Prince Electro Dragon Sparky
Zap Wizard Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon
Zap Prince Sparky
Zap Wizard Electro Dragon Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Wizard
Prince Sparky
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Sparky
Zap Wizard Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap Wizard Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Prince Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Sparky
Prince Electro Dragon Sparky Mega Knight
Zap Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076