Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Wizard Skeleton Army X-Bow
Poison
Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince X-Bow
Rocket
Wizard Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince X-Bow Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Giant Skeleton X-Bow The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
X-Bow
Prince
Zap Wizard The Log
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow The Log
X-Bow
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
X-Bow Zap Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Prince
The Log Zap Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Wizard Skeleton Army The Log
X-Bow
The Log Zap Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow Zap Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Prince X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Skeleton Army The Log Zap X-Bow
Zap Wizard X-Bow
Zap Giant Skeleton X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince X-Bow
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Wizard Giant Skeleton X-Bow The Log
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap Wizard Giant Skeleton X-Bow The Log
Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince X-Bow
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince X-Bow
Zap Wizard Skeleton Army Prince X-Bow The Log
Zap Wizard The Log Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Prince Giant Skeleton X-Bow
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince X-Bow The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zap X-Bow The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince X-Bow The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Giant Skeleton X-Bow The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
X-Bow The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Zap Wizard Prince X-Bow The Log
Zap Wizard
The Log
X-Bow
Zap Prince X-Bow The Log
X-Bow Zap Wizard The Log
Wizard X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince X-Bow The Log
Zap Wizard X-Bow The Log
Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Wizard
Prince X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Zap The Log Wizard
X-Bow The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Zap Wizard X-Bow
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard X-Bow The Log
Zap
Prince Giant Skeleton
Wizard The Log
Zap Skeleton Army Prince X-Bow
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Prince
Zap Giant Skeleton The Log
Zap
Zap Prince Giant Skeleton X-Bow The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076