Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Fireball
Firecracker Wizard Witch Princess
Poison
Firecracker Wizard Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Princess

Synergie w obronie 4 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Wizard Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Witch Princess Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Witch Princess
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Zap Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Witch Princess
Firecracker Wizard Witch The Log Princess
The Log Zap Firecracker Wizard Princess
The Log Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Wizard The Log Princess
Zap Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard Witch The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Zap Wizard Witch Princess
Zap Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard Witch Princess
Zap Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
The Log Zap Firecracker Wizard Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Zap Witch Princess
Zap Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076