Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Sparky
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Sparky
Barbarian Barrel
Archers Wizard Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Archers Minions Wizard Sparky
Poison
Archers Minions Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Minions

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Archers Minions Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Golem Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Archers Minions Wizard Golem The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem Sparky
Golem
Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Golem Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Golem The Log

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Minions The Log Sparky
Archers
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap Archers The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Archers Minions Wizard Sparky
Sparky
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Wizard
Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Minions Zap Wizard The Log
Minions Zap Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Wizard The Log
Wizard Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Wizard Sparky Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Wizard The Log
Zap Wizard The Log Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Archers Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Sparky
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Archers Sparky
Sparky Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Zap The Log Sparky
Wizard Zap Minions
Archers Wizard The Log Sparky
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Archers Wizard
The Log Sparky
Minions
Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Zap Wizard The Log
Minions The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Sparky
The Log Zap Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Archers Wizard Sparky
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Zap Archers Minions
Zap Archers Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
The Log Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions The Log Sparky
Zap
Zap The Log Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076