Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner X-Bow Princess Fisherman Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Minions Princess Fisherman Mighty Miner
Zap
Archers Minions X-Bow Princess Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Archers Executioner X-Bow Princess
The Log
Archers X-Bow Princess Fisherman
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Archers Minions Princess
Royal Delivery
Archers Minions Executioner Princess Fisherman
Fireball
Archers Minions Executioner X-Bow Princess Fisherman Mighty Miner
Poison
Archers Minions Executioner X-Bow Princess Fisherman
Lightning
Executioner X-Bow Fisherman Mighty Miner
Rocket
Executioner X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Princess Fisherman Mighty Miner Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Archers Minions Executioner Princess Fisherman Mighty Miner
Archers
Zap X-Bow Fisherman
Minions
Zap Fisherman
Executioner
Zap
X-Bow
Zap Archers
Princess
Zap
Fisherman
Zap Archers Minions
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 0 13

Zap
Archers Minions Executioner X-Bow Princess Fisherman Mighty Miner
Archers
Zap Minions X-Bow Fisherman
Minions
Zap Archers X-Bow Fisherman
Executioner
Zap
X-Bow
Zap Archers Minions Fisherman
Princess
Zap
Fisherman
Zap Archers Minions X-Bow
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner X-Bow
Zap Minions Executioner X-Bow Fisherman
Fisherman Archers Minions Executioner
Minions Fisherman
X-Bow Princess
Zap Archers Minions Executioner X-Bow
Minions Zap Archers Executioner X-Bow Princess
Zap X-Bow
Mighty Miner Minions X-Bow Princess Fisherman
Archers Fisherman
Archers Minions Executioner Zap X-Bow Princess Fisherman
Minions Executioner Zap Archers Princess
Zap Minions X-Bow
Executioner Zap Minions X-Bow Princess
X-Bow
Zap X-Bow Fisherman
Minions Executioner X-Bow Fisherman
Zap Archers Minions Executioner X-Bow Fisherman
Zap Executioner Archers Minions Princess Fisherman
Fisherman
Archers Minions Executioner Fisherman
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers X-Bow Fisherman
Zap Archers Executioner X-Bow Fisherman
Zap Minions Fisherman
Zap X-Bow Fisherman
Executioner Fisherman Mighty Miner
Executioner Zap Archers Minions Princess
Archers Minions
Mighty Miner Fisherman
Zap Minions X-Bow
Minions
Zap
Executioner
Archers Executioner Princess
Zap Archers Minions Executioner X-Bow Fisherman Mighty Miner
Minions Executioner Zap Archers Princess Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess X-Bow
Zap Executioner X-Bow Princess Fisherman
X-Bow
Executioner Zap
Executioner Zap Minions Princess
Archers Executioner Princess
X-Bow Zap Executioner Princess
Zap X-Bow Fisherman
Minions X-Bow Fisherman
Zap X-Bow Princess Fisherman
Zap Archers Executioner Princess
Executioner Princess Fisherman
Minions X-Bow Princess Fisherman
Princess Zap X-Bow Fisherman
X-Bow Zap Executioner Princess
Executioner X-Bow Princess
Minions Fisherman
Zap Archers Executioner X-Bow Princess Fisherman
Zap X-Bow Princess
Minions X-Bow
Princess
X-Bow Fisherman
Zap X-Bow
Zap Executioner Princess
Fisherman
X-Bow Zap Executioner Princess Fisherman
Zap X-Bow Princess Fisherman
Zap X-Bow Fisherman
Zap Archers Executioner X-Bow Princess
Zap Minions
Zap X-Bow
Zap Princess
Mighty Miner
Princess
Zap Archers Minions X-Bow Princess
Zap Archers Executioner Princess
Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap
Executioner
Zap Minions Princess
Zap Executioner Princess
Zap Executioner X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076