Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minions Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Arrows Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Minions Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Bomber Zap Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Wizard Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Zap Minions Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Bomber Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap Minions
Bomber Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Minions
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Arrows Valkyrie Wizard
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap Minions
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Zap Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Minions Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076