Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Minions Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Dart Goblin Bandit Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Arrows
Zap Hog Rider Bandit Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Zap Hog Rider Bandit
Hog Rider
Zap Arrows Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Witch
Zap Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Arrows Minions Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Hog Rider Witch Bandit

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Arrows
Zap Bandit Lumberjack
Minions
Zap Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Zap Minions Bandit Lumberjack
Hog Rider
Witch
Zap Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Arrows Minions Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Dart Goblin Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin
Lumberjack Zap Minions Dart Goblin Witch Bandit
Witch Lumberjack Minions Dart Goblin Bandit
Witch Lumberjack Minions Dart Goblin Bandit
Arrows Lumberjack
Arrows Zap Minions Dart Goblin Bandit Lumberjack
Minions Dart Goblin Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Witch Minions Lumberjack
Dart Goblin Bandit Lumberjack
Minions Dart Goblin Witch Zap Arrows Bandit Lumberjack
Arrows Minions Zap Dart Goblin Witch
Lumberjack Zap Minions Witch Bandit
Zap Arrows Minions Dart Goblin Witch Lumberjack
Bandit Lumberjack
Zap Bandit Lumberjack
Arrows Minions Witch Lumberjack
Arrows Zap Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Zap Arrows Witch Minions Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch Bandit
Bandit Zap Arrows Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions Witch
Lumberjack Zap Bandit
Witch Bandit Lumberjack
Arrows Zap Minions Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Minions Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap Arrows
Witch Bandit Lumberjack
Dart Goblin Witch
Witch Zap Minions Dart Goblin Lumberjack
Arrows Minions Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Zap Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Bandit
Minions Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Minions Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Minions
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch Bandit
Zap Arrows Witch Bandit
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin Bandit
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Dart Goblin Witch Bandit
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076