Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Witch Lumberjack
Poison
Minions Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Tesla Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Lumberjack Zap Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Minions Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 19

Zap
Arrows Minions Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Zap Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Arrows Tesla Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie
Lumberjack
Zap Arrows Minions Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie
Tesla Witch P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Minions Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Tesla Zap Arrows Witch
Zap Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Witch Zap Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Minions Tesla Zap Witch
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Minions Tesla Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Arrows Minions Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Zap Minions Witch Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Witch Minions Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Tesla Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Tesla Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Zap Minions Tesla Witch
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Minions Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076